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【高分干货】速写人物之头部骨骼、肌肉、五官的刻画表现

2020-09-15  3011次阅读高分干货

引言:本篇文章《【高分干货】速写人物之头部骨骼、肌肉、五官的刻画表现》来自《高分干货》频道,请大家阅读并思考,也可以提出问题给小编。文章底部还有 也请大家一并阅读!

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///// 美术宝 /////


想要画好速写头部,首先要知道头部的比例关系及头部的刻画重点:


>> 人物头部骨骼、肌肉比例讲解:

首先是脸部的骨骼组成:额骨、颞骨、颧骨、上颌骨、下颌骨、枕骨,等部分。

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脸部主要肌肉群体块关系

面部肌肉主要:额肌、皱眉肌、眼轮匝肌、鼻肌、夹肌、口轮匝肌、颌肌、颞肌、咬肌。

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人物头部的基本比例可归为“三庭五眼”,即竖有“三庭”,横有“五眼”。这个比例规律对于初学者在把握构图上具有较强的指导意义。三庭五眼是我们初次接触头像绘画时要掌握的基本造型规律,只有掌握了这个基本规律,才能在作画的时候快速上手。但是基本的三庭五眼我们只能在作画的时候作为参考,因为三庭五眼的比例关系不是绝对的。三庭五眼是概括一个标准的人物头部比例,并不适用于所有人,每一个人面部特征的不同,使得三庭五眼的比例也有所不同(比如:眼睛大的人、脸宽的人、额头扁的人等)。所以我们在刻画头部的时候,三庭五眼的基本比例只能作为参考,不能作为考察人物面部比例的唯标准。在真实的写生中仍需要从观察中对比和归纳。


>>人物头部透示意图:

图层 1.png


头部五官之眼睛:

眼睛是素描头像中最具生命力的一个部分,是表现的重点。眼睛常被形容为心灵的窗户,它能传达人物的内心,表现人物的情感。刻画好眼睛的神态能极大地提升画面人物的生动性,不管是炯炯有神的,还是萎靡不振的,各种眼神都会给画面注入一种气氛,使人物不呆板、不僵硬。

眼睛结构与眉毛:

图层 1.png

图层 2.png

不同角度神态眼睛:

图层 3.png


头部五官之鼻子:

鼻子是脸部的正中轴,也是脸部形体起伏最强的结构,正确地表现出鼻子的形体结构和透视变化,不仅使画面美观,更重要的是给脸部一个稳定的支撑。如果鼻子出现问题,将直接影响眼和嘴的连贯性,使脸部岀现扭曲的透视错误。我们可以将鼻子最原始的形态理解为梯形,一个突出于脸部表面有厚度、有体积的梯形体

鼻子结构:

图层 1.png

图层 2.png


不同角度鼻子画法:

图层 3.png


头部五官之耳朵:

耳朵对称长在头部的两侧,其长度大约与眉弓到鼻根底线的距离相等,宽度为长度的一半,上部宽,下部窄。耳朵是由富有弹性的软骨组织和脂肪体构成,分耳廓、耳屏、耳垂三部分画耳朵时要根据人像的角度来处理它的虚实,正面人像的耳朵要画虚点概括点,侧面人像的耳朵要画实、具体。要注意耳轮和耳垂的结构表现。

耳朵结构:

图层 2.png

不同角度鼻子画法:

图层 3.png


头部五官之嘴巴:

嘴也是表达感情的一个重要的部位。嘴唇的动态变化非常丰富,只看嘴唇的形态就能知道人物内心是喜是悲。嘴唇的固有色偏红,比皮肤色稍深一点儿。在表现的时候,嘴唇不宜画得过深、过暗、过重,避免出现生硬之感。不应死描嘴唇边缘轮廓,应用松散的虚实对比来表现柔软的嘴唇。

眼睛结构及角度变化:

图层 1.png


不同角度鼻子画法:

图层 2.png


-END-

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