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真不是我打击你,形不准一切都是白费!

2018-10-13  19797次阅读趣玩美术

引言:本篇文章《真不是我打击你,形不准一切都是白费!》来自《趣玩美术》频道,请大家阅读并思考,也可以提出问题给小编。文章底部还有 也请大家一并阅读!

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///// 美术宝 /////

很多同学问

素描如何才能把型起准

今天来说说如何起型以及测量方法

一幅画形不准,调子上的再好也没啥用

一幅好的画,是建立在形的准确上


论素描如何起型的几大技巧

素描主要分为三大板块

几何体、静物、人物头像

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几何体

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几何体是具有对称的性质的

所以先画一条竖的重心线、以及上下的一个平行线

再画其它的辅助线

如下图▼

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例如画一个圆可能不容易画准,但是先画一个正方形,然后画上十字形,然后把四个角切掉,然后在把八个角切掉,再修饰一下,如此反复最终就会得到一个很标准的圆了。

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素描静物

先观察所画的对象

先从大形入手,例如先观察对象是长的圆的还是方形

然后在纸上定出四个点

即:高点、低点、左右两个点

几何体主要由直线和圆组成的

对称性和透视形成一定的造型

然后再画出中线,便于比较

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概括形体,先方后圆

如果描绘对象偏圆就先直接用一个圆来概括

整体偏方就直接概括成一个方形

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组合静物要从整体可概括的角度观察入手

比如整个一组静物是什么构图

三角形、平行、四角形、圆形等等

也是四点,上下、左右

衬布以及背景等的位置和大的褶皱等

根据摆放的静物起型

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要学习透视和比例关系

近大远小,宁方勿圆

依据这个理论去指导打形

 概括形体,将物体都简化为几何体的组合

(在画素描静物的时候)

先方后圆

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画几何体和静物组合的时候

物体的形状较为简单,外轮廓大多以长直线为主

抓住物体的整体感觉

用长直线去体现物体的长宽比例

大小比例和前后关系等,使画面整体

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每个人对于物体大小的对比都有直观的认识

比如下图所示▼

陶罐最大、再就是盘子的宽度

吐司、和盘子的大小对比

苹果和梨由于近大远小的透视形成的大小不同等等

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素描静物

素描头像的时候

正面头像会有严格的三庭五眼的标准

其次还要根据绘画对象来定

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三庭:指的一般是额头到眉毛的距离等于眉毛到鼻尖的距离等于鼻尖到下巴的距离,先把这三条线的距离打好,确定了头像脸的长度。 


五眼:指的是两个耳朵之间的距离大概等于五个眼睛的宽度,先确定眼睛的大小,再根据眼睛画出五条等距线。

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首先,打好顶线和底线

(一般纸上顶端和底端都需要留有一定的空间,也是使画面看起来不是很满)

开始画出头部的大体形状

画头像的前期可以练习下骷髅头

有助于了解头部的骨骼和结构等

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确定头像在纸上的位置(用长线条去概括

确定好头像的大体形状准确后

然后开始画五官线

五官的比例以及透视

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画头像的透视看你的视点位置

(侧面、正面还是四分之三的角度)

侧面头像:近大远小,靠近你近的眉骨的位置就高▲(如上图所示

辅助线即成向下倾的趋势

眼睛的辅助线和眉骨的辅助线平行

眼睛,鼻子,嘴巴透视线要平行且相交

(如上图所示,辅助/透视线是往下的,消失点是会相交的)

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最后就是在局部刻画调整了

如果是初学者或者零基础的话

建议多看一下书,最后多临摹,熟能生巧

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内形

(就是画五官的时候)

用线条概括五官形的时候

“抓两头、带中间”

形体转折开始的地方与形体转折结束的地方

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最好,起形的时候

多来回的观察纸面和绘制对象


测量方法

大多数人平时不画画的时候

都用眼睛去测量一个东西

比如衣服的长度大概到哪里

能不能穿过一个东西

苹果和梨的大小等等

所估算的精确度非常的高

那么在素描起型的这方面也需要估算


找中点

把所画的对像当作一个形状,在中点分割开来

就是上下平均开来

这样可以保证上下两个部分比例的匀称

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对比测量

就是使用铅笔来测量对象的一个长度

比如这个人整个身高是几个头像的比例

头部在画素描和速写中常被作为测量单位使用

可以与手臂的长度、肩膀宽度测量

肩膀一边是一个头的长度

这样可以找到正确的比例

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步骤如下图所示▼:用拇指,食指和中指握住铅笔,这样整体上它是垂直的。

怎么测量:伸直你的手臂,然后头部保持不动,闭上一只眼,或者微微眯着眼睛,拿笔瞄准所画对象的物体。这是测量中基本的一种方法。

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把铅笔竖起来拿,胳膊伸直

举到与视觉中心与物体中间进行比较

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垂直测量

把铅笔当作水平工具使用,所画对象和水平成线

并一次一条平行线把它们画到纸上

在表现对象的姿势动作时

这种方法特别有效,尤其是速写中

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